Идея заключается в том, что есть некое место, где одни люди предлагают свои услуги по наставничеству (на разные темы, например, программирование, иностранный язык, можно даже бизнесу обучать), а другие люди к ним идут учениками. В том числе за деньги. Предполагается система отзывов, рейтинга, он-лайн и офф-лайн обучение.

SWOT 5.0 (1)Концепция 5.0 (2)Бизнес 5.0 (1)

Идея создания биржи вычислительных ресурсов лежит на поверхности. Её техническая реализация возможна, что доказывают существующие открытые (и андеграундные) проекты. Надеюсь, в скором времени у нас появится возможность поделиться ресурсами своего компьютера с пользой для общества и для себя.

Применение 4.0 (1)

В 2112м человечество достигло крайней степени развития, изучило окружающую галактику и начало активно колонизировать космос. Каждый достойный землянин мог собрать группу последователей и отправиться во главе собранной группы колонистов на необитаемую планету.

Игру начинаем колонистом. В идеале сделать один игровой мир как в Eve Online - безграничный космос.

После отстройки своих городов игрок уже вплотную занимается делами Федерации в зависимости от должности.

Каждый зашедший на сайт игры - землянин. Чтоб начать игру, нужно купить билет (за реальные деньги), выбрать народ-спонсор колонизации, выбрать тип планеты и прочие стартовые настройки. Само собой центральный сектор рулится игровой администрацией, для красоты показана карта реальной земли (при выборе спонсора).

Если игрока выпиливают с планеты он может начать игру заново на новой планете. Теоретически на одной планете может остаться один игрок (убить всех других колонистов, до момента заселения новых), но он все равно ограничен 10 городами, зато все ресурсы планеты - его, и он может самостоятельно атаковать другую планету (пират).

Игрок может высылать приглашения в игру, тогда приглашенный будет заселен либо на эту же планету, либо на захваченную планету.

Геймплей 3.0 (3)Взаимодействие пользователей 5.0 (2)Игровой мир 4.0 (4)

Суть идеи в том, чтобы переместить в отдаленное будущее научной фантастики современные нам блатные понятия и жаргон, не только Российские (воровские), но и Итальянские (коза ностра), Колумбийские (наркокартели) и прочие криминальные краски.

Сейчас всё меньше времени у людей остаётся на работу, обучения и развлечения. Идея в том, чтобы совместить хотя бы обучение и развлечение.

Объединение систем контроля и управления доступом (СКУД), технологии радиочастотной идентификации (RFID) и биочипов (например, имплантированных микросхем для идентификации или финансовых операций) звучит футуристично и может вызывать опасения, связанные с приватностью и слежкой.

Однако, если сосредоточиться на позитивных аспектах, удобстве для людей и информационной безопасности, можно создать систему, которая улучшит жизнь, сохраняя свободу и контроль пользователей.

Пример развития идеи "Совместить игры/сериалы и обучение": с развитием технологий искусственного интеллекта уже легко составить индивидуальный курс обучения чему-угодно, возьмем для пример язык программирования С.

Задаём предметную область, если нужен захватывающий сюжет - даём референсы (примеры).

И буквально за час получаем готовый результат (который надо будет допиливать неделю:) - ссылка на пример в подробном описании идеи!

4 Октябрь 2025

Главный принцип айкидо, нападающий всегда проигрывает. Ключевое тут - всегда.

Это 2D-платформер с элементами приключенческой головоломки и кооперативным мультиплеером (до 4 игроков онлайн), разработанный специально для мобильных устройств. Игра вдохновлена "Flatland" Эбботта, но с мета-поворотом: вы — существо из чисто двумерного мира (плоского, как бесконечный лист бумаги, где всё состоит из линий, фигур и теней), которое "проецирует" себя на экран смартфона. Это проекция не просто визуальная — она интерактивная: ваш 2D-аватар "выныривает" из глубины экрана, как тень 4D-существа в 3D-мире, и может манипулировать "глубиной" (слоями пикселей, анимациями и даже уведомлениями устройства). Мир игры — это гибрид: ваш родной 2D-план (Flatworld) и "Экранный Рубеж" (цифровой портал на смартфонах игроков), где проекции взаимодействуют в реальном времени.

Игра сюжетная, с ветвящимся нарративом (5-7 глав, по 1-2 часа каждая), где решения игроков влияют на исход. Мультиплеер добавляет социальный слой: вы можете "проецировать" друзей в свой мир или объединяться для совместных проекций, чтобы решать глобальные угрозы.

8 Октябрь 2025

Представь, что искусственный интеллект (ИИ) может стать суперумным — это называется AGI (общий искусственный интеллект, который решает любые задачи, как человек). Но вместо того чтобы строить огромные компьютерные фермы с тысячами дорогих чипов (как у Google или xAI), мы используем идею блокчейна — той самой технологии из криптовалют, где всё децентрализовано и работает на миллионах компьютеров по всему миру.