Это 2D-платформер с элементами приключенческой головоломки и кооперативным мультиплеером (до 4 игроков онлайн), разработанный специально для мобильных устройств. Игра вдохновлена "Flatland" Эбботта, но с мета-поворотом: вы — существо из чисто двумерного мира (плоского, как бесконечный лист бумаги, где всё состоит из линий, фигур и теней), которое "проецирует" себя на экран смартфона. Это проекция не просто визуальная — она интерактивная: ваш 2D-аватар "выныривает" из глубины экрана, как тень 4D-существа в 3D-мире, и может манипулировать "глубиной" (слоями пикселей, анимациями и даже уведомлениями устройства). Мир игры — это гибрид: ваш родной 2D-план (Flatworld) и "Экранный Рубеж" (цифровой портал на смартфонах игроков), где проекции взаимодействуют в реальном времени.

Игра сюжетная, с ветвящимся нарративом (5-7 глав, по 1-2 часа каждая), где решения игроков влияют на исход. Мультиплеер добавляет социальный слой: вы можете "проецировать" друзей в свой мир или объединяться для совместных проекций, чтобы решать глобальные угрозы.

8 Октябрь 2025

Представь, что искусственный интеллект (ИИ) может стать суперумным — это называется AGI (общий искусственный интеллект, который решает любые задачи, как человек). Но вместо того чтобы строить огромные компьютерные фермы с тысячами дорогих чипов (как у Google или xAI), мы используем идею блокчейна — той самой технологии из криптовалют, где всё децентрализовано и работает на миллионах компьютеров по всему миру.

4 Октябрь 2025

Облачная платформа для автоматизированного аудита, проектирования и мониторинга слаботочных систем безопасности с AI

Возьмём стандартную шахматную доску (8x8, с классической расстановкой фигур: чёрные наверху, белые внизу) и спроецируем её на контуры сознания Лири-Уилсона.

Энергия и материя для человека — это информация о каких-то «аспектах бытия», а информация — часть материи и энергии. Таким образом, энергия, материя и информация есть суть одно и то же.

И если материя может переходить в энергию (и наоборот) по формулы Эйнштейна E=mc2, то может ли информация переходить в материю и энергию? (с) 2008

Информация А относительна по отношению к информации В, которая её обрабатывает.

Пример: если мы возьмём две системы, с состояниями (внутренней информацией) В и С, и предложим им некую информацию А, то мы получим информацию вида АВ у системы В, и информацию вида АС у системы С. (с) 2008

Если кратко, то: Сайт по типу пикабу или джойреактора, но с акцентом на авторов артов и косплея для их поддержки. Художникам и косплеерам достаточно тяжело приходится когда речь идет о продвижении и распространении своего творчества, и особенно тяжело встает вопрос когда нужно на этом творчестве зарабатывать деньги. Для того чтобы решить эту проблему был создан Patreon и подобные ему сайты - замечательный ресурсы для того чтобы давать возможность авторам через краудфандинг зарабатывать деньги на своем творчестве. Но такие сайты не решают проблему распространения творчества, тоесть автор то создал страницу на патреоне, но распространять её как? Через свои соц сети? А если он не набрал еще достаточно популярности, но работы у автора очень хорошие, просто о нём никто не знает? Ответ - http://yourgeekgirls.su