1 энергия 4 части · 1 оценка

Многоуровневый геймплей в играх - "от пехотинца к генералу"

fazzzfazzz
Многоуровневый геймплей в играх - "от пехотинца к генералу"

Суть идеи можно заключить в следующем: игрок со временем становится из винтика системы в один их её управляющих элементов на тактическом и стратегическом уровнях. Что-то подобное, возможно, можно наблюдать в EVE Online, но здесь идёт речь о том, что б это встроить в геймплей на уровне ядра игры.

Зрелость идеи

73%

Раскрыта по 3 из 3 базовых граней. Сильные стороны — суть, реализация и ценность;

Принципы · нет оценок
3 из 3 базовых граней раскрыты × сглаженный балл 3,67 из 5 = 73% Доля раскрытых базовых норм (Суть, Реализация, Ценность), взвешенная баллом каждой: раскрытая часть с баллом 5 даёт полный вес, без оценок — средний. Запросы читателей и оценки ИИ в зрелость не входят.

Хочу узнать больше!

Вдохновиться — значит прочитать идею целиком и передать автору немного творческой энергии. Эта идея стоит 1.

25дадим при регистрации
+1автору
Войти и вдохновиться Для регистрации нужна только почта
  • Сутьнет оценок
  • Реализация★ 5,0 · 1 оценка
  • Ценностьнет оценок
  • Принципынет оценок