Только поделившись своей идей, можно узнать о такой же хорошей идее другого человека. Не спрашивайте как это работает - мы не знаем. Но оно именно так и работает.
Только поделившись своей идей, можно узнать о такой же хорошей идее другого человека. Не спрашивайте как это работает - мы не знаем. Но оно именно так и работает.
Мы можем добавлять знакомых и незнакомых людей в друзья, подписываться на новые записи их блогов, в том числе и видеоблогов. А что если мы рассмотрим такое понятие как уважение и применим её к динамике соцсетей?
Как минимум получится интересная функция для соцсети или даже концепт самостоятельного стартапа. Главное не испоганить идею блатотой (при всём уважении к воровскому люду:)
Он-лайн социальная система для определения своих сильных и слабых сторон путем тестирования, вектора самопрокачки; система сможет выдавать рекомендации что, куда и как качать.
В прикрепленном pdf-файле расписано применение системы S.P.E.C.I.A.L. для зарегистрированных пользователей.
Кафе разделенное на несколько зон (на манер студии), каждая зона оформлена в стиле какой-то страны. В танцевальной зоне играет какая-нибудь приятная музыка, в чилаутзоне играет мелодичный чилаут, за столиками достаточно тихо для того, чтобы вести беседу.
Давно как-то хотел реализовать, но, как водится, не срослось с деньгами.
Суть идеи можно заключить в следующем: игрок со временем становится из винтика системы в один их её управляющих элементов на тактическом и стратегическом уровнях. Что-то подобное, возможно, можно наблюдать в EVE Online, но здесь идёт речь о том, что б это встроить в геймплей на уровне ядра игры.