Здесь буду описывать концепцию ультрахардкорной сетевой игры, которая может быть реализована в разных сеттингах.

Игра 3.0 (3)Новизна 3.0 (4)Время-деньги 4.0 (5)

Мотоциклист после аварии часто без сознания, документов при себе может не быть. Стандартная наклейка на шлем с группой крови и телефоном близкого экономит время врачам. Печать копеечная, а решение простое.

Реализация 2.0 (1)

тело идеи

Еду из города в город на машине, три места пустые. Хочу найти попутчиков — не ради заработка, а чтобы дорога была не такой скучной и бензин делить. Нужен простой список маршрутов с датами и возможность списаться до поездки.

Бизнес 3.0 (1)Экономика 3.0 (1)

Меня крайне удивляет отсутствие множества качественных игр на тематику Дикого запада, ведь это крайне интересная и перспективная стезя для игроделов: ковбои и индейцы, шерифы и бандиты, война севера и юга, война за независимость Мексики.

Подробности 5.0 (1)Игра 5.0 (1)

В общем, идея лежит на поверхности и более чем её суть ясна из названия. Под "катом" позже выложу некоторые примеры использования и варианты реализации.

Оригинальность 3.0 (1)

В кадре мы видим сначала мальчика, который бежит на беговой дорожке, который постепенно и почти что незаметно для нас становится все старше и старше, пока не становится взрослым мужчиной (вполне применимо и для девушки), потом сильно в возрасте, после чего совсем уж стариком.

Видео 5.0 (1)Подробности 5.0 (1)

Только поделившись своей идей, можно узнать о такой же хорошей идее другого человека. Не спрашивайте как это работает - мы не знаем. Но оно именно так и работает.

Eurecable 5.0 (2)Новизна 5.0 (1)Оригинальность 4.0 (1)Позиционирование 5.0 (1)Подробности 5.0 (1)

было бы круто, если бы мы этим пользовались

Книга 5.0 (2)Подробности 2.0 (3)

Представим ситуацию, что нужно прокрутить lazy loading'ом 2 страницы, потом мы нажимаем там наверху, оно всё перепиздряется по новому? нихуя себе расклад :) неет, выбрал сортировку - получаешь контент.

Оригинальность 5.0 (3)