Людвиг Быстроновский, арт-директор Студии Артемия Лебедева:
Вопрос: Как мотивировать дизайнера? Ответ: Интересными задачами на верхнем пределе сложности. Дизайнер – человек, занимающийся решением задач; допуск к головоломке для него интереснее денег, сна и еды. Хороший дизайнер стремится решать задачи самым лаконичным и изящным способом, для него красота метода и способ решения важнее всего остального. Это работает так же, как со школьниками: однажды учебник становится неинтересным, и тогда надо брать с антресолей сборник задач для олимпиад.
Комментарии