Сюжет


Сюжет идеи или идеи, связанные с сюжетом


Ideas in category сюжет

Назвал «Рисунок»

Жанр: Ужасы

Можете почитать краткое изложение

Сюжет ()

Есть замечательный фильм, который идеально подходит для компьютерной игры. Это "Грань будущего" с Томом Кукурузом. Там он погибает несколько раз, после чего переживает день заново, с каждым разом продвигаясь все дальше и дальше.

Это же отличная геймдизайнерская идея!

Игра 3.0 (1)

Это 2D-платформер с элементами приключенческой головоломки и кооперативным мультиплеером (до 4 игроков онлайн), разработанный специально для мобильных устройств. Игра вдохновлена "Flatland" Эбботта, но с мета-поворотом: вы — существо из чисто двумерного мира (плоского, как бесконечный лист бумаги, где всё состоит из линий, фигур и теней), которое "проецирует" себя на экран смартфона. Это проекция не просто визуальная — она интерактивная: ваш 2D-аватар "выныривает" из глубины экрана, как тень 4D-существа в 3D-мире, и может манипулировать "глубиной" (слоями пикселей, анимациями и даже уведомлениями устройства). Мир игры — это гибрид: ваш родной 2D-план (Flatworld) и "Экранный Рубеж" (цифровой портал на смартфонах игроков), где проекции взаимодействуют в реальном времени.

Игра сюжетная, с ветвящимся нарративом (5-7 глав, по 1-2 часа каждая), где решения игроков влияют на исход. Мультиплеер добавляет социальный слой: вы можете "проецировать" друзей в свой мир или объединяться для совместных проекций, чтобы решать глобальные угрозы.

"Kernel Shadows" — это, например, приквел к "Moonlight-Course", который раскрывает предысторию главного героя — молодого агента по имени Алекс "Shadow" Ковалёв (в будущем — ключевой персонаж в OPERATION MOONLIGHT). В Moonlight-Course Алекс уже мастерски пишет код на C, расследуя лунный заговор.

Здесь мы возвращаемся к его истокам: в 2020-х, когда он, только что получивший доступ к старому серверу с Ubuntu, который становится порталом в мир теневых операций.

Или же это может лучше сделать спин-оффом?

В качестве развития идеи увлекательно-развлекательного обучения: ты — элитный интриган в эпоху индустриальной революции, где паровые машины и телеграфные сети скрывают заговоры аристократии. Код на Ruby on Rails — это твои "железные рельсы": строй сети влияния, плети интриги через веб-приложения и управляй информацией как вагонами поезда. Курс превращает MVC в шпионские операции: модели как агенты под прикрытием, views как маскировки, controllers как маршруты побега.

Как пример реализации, смотри идею курса по С!

Пример развития идеи "Совместить игры/сериалы и обучение": с развитием технологий искусственного интеллекта уже легко составить индивидуальный курс обучения чему-угодно, возьмем для пример язык программирования С.

Задаём предметную область, если нужен захватывающий сюжет - даём референсы (примеры).

И буквально за час получаем готовый результат (который надо будет допиливать неделю:) - ссылка на пример в подробном описании идеи!

Назвал «Рисунок»

Жанр: Ужасы

Можете почитать краткое изложение

Сюжет ()

Назвал «Рисунок»

Жанр: Ужасы

Можете почитать краткое изложение

Сюжет ()

Эта идея будет оценена всеми, у кого есть любимый питомец - кот или кошечка.

Реализация 1.0 (1)

Сейчас поднята огромная волна(хайп) на тему того, что земля-то оказывается круглая. Вокруг этой мысли можно выстроить неплохой научно-фантастический роман (возможно, справедливее его будет назвать антинаучно-фантастическим).

Сюжет 4.0 (3)Видео 5.0 (1)

С помощью данного мобильного приложения у владельца авто существенно повышаются шансы на то, чтобы его машину не эвакуировали.

Оригинальность 4.0 (1)Сюжет 2.0 (1)

Приложение, позволяющее заказывать клининговые услуги для отдельных комнат. Когда нужно привести в порядок одну комнату, а заказывать уборку всех слишком дорого.

Сюжет 2.0 (2)

Проблема перенаселения планеты становится все ближе и по мотивам этого вопроса появилась идея описать это в виде сериала с необычной развязкой.

Сюжет 2.0 (4)

Называется «Волшебный лес»
Жанр: Ужасы-фантастика

Можете почитать краткое изложение

Сюжет 1.0 (1)

Название: Становление Богов

Жанр: Фантастика

Сюжет 1.0 (1)

Извлечение меда из ульев считается самой трудоемкой частью работы в пчеловодстве, от которой «страдают» и пчеловоды, и сами пчелы. Новый улей избавит от данных проблем.

Подробности 1.0 (2)Реализация 1.0 (1)Сюжет 1.0 (3)